Kymppitonni on se peli, jossa kuudella nopalla kerätään pisteitä ja joku lopulta ylittää 10 000. Vuoro tuntuu turvalliselta kunnes heitto ei anna mitään — ja sitten koko vuoron potti on poissa.
Tällä sivulla: säännöt numeroituna, pisteytystaulukko, tulostettava tuloskaavake ja selainlaskuri. Talon säännöt voivat poiketa (avausraja) — sopikaa ne ennen ensimmäistä heittoa.
Kymppitonnin säännöt lyhyesti
- Ottakaa kuusi noppaa ja paperi tai tämän sivun kaavake. Pelaajia vähintään kaksi.
- Heitä kaikki kuusi. Erota sivuun vähintään yksi pisteitä tuottava noppa (ykkönen, viitonen tai yhdistelmä).
- Päätä: siirrä kertyneet pisteet “pankkiin” vai heitä jäljellä olevat uudestaan.
- Jos heitto on täysin tyhjä (ei yhtään pisteyttävää noppaa), vuoron pisteet nollautuvat. Vuoro vaihtuu.
- Kun kaikki kuusi noppaa tuottavat pisteitä, saat kuumat nopat: heitä kaikki kuusi uudelleen ja jatka samaa vuoroa.
- Ensimmäinen, joka saa pankkiin 10 000 pistettä, voittaa. Monissa pöydissä avaukseen vaaditaan yksi isompi vuoro (usein 350–500) ennen kuin pisteitä saa kirjata.
Pisteytys
Yksinään pisteitä antavat vain ykköset ja viitoset. Muut nopat tuottavat vasta kun niistä syntyy yhdistelmä.
| Yhdistelmä | Pisteet |
|---|---|
| Yksittäinen ykkönen | 100 |
| Yksittäinen viitonen | 50 |
| Kolme ykköstä | 1000 |
| Kolme samaa (2–6) | silmäluku × 100 |
| Kukin lisänoppa samaan silmälukuun samassa heitossa | +100 |
| Suora 1–6 | 1500 |
| Kolme paria | 2000 |
Esimerkki: neljä kakkosta = 300, neljä ykköstä = 1100, viisi kuutosta = 800.
Tulostettava tuloskaavake
Kun pöydässä on enemmän kuin kaksi pelaajaa, puhelinlaskin alkaa sekoittaa. Tulosta kaavake, kirjoita nimet yläriville ja merkitse jokaisen vuoron pisteet omalle rivilleen.
Avaa laskuri ja tulosta kaavake →
PDF-versiota ei ole vielä erillisenä tiedostona — selaimen tulostus riittää (valitse A4, marginaalit normaalit).
Online-pistelaskuri
Laskuri alla pitää kokonaissummat ajan tasalla. Lisää pelaajia, kirjoita vuoron pisteet, ja kun joku ylittää 10 000, näet sen suoraan.
Kymppitonni on se peli, jossa kuudella nopalla kerätään pisteitä ja joku lopulta ylittää 10 000. Vuoro tuntuu turvalliselta kunnes heitto ei anna mitään — ja sitten koko vuoron potti on poissa.
Tällä sivulla: säännöt numeroituna, pisteytystaulukko, tulostettava tuloskaavake ja selainlaskuri. Talon säännöt voivat poiketa (avausraja) — sopikaa ne ennen ensimmäistä heittoa.
Kymppitonnin säännöt lyhyesti
- Ottakaa kuusi noppaa ja paperi tai tämän sivun kaavake. Pelaajia vähintään kaksi.
- Heitä kaikki kuusi. Erota sivuun vähintään yksi pisteitä tuottava noppa (ykkönen, viitonen tai yhdistelmä).
- Päätä: siirrä kertyneet pisteet “pankkiin” vai heitä jäljellä olevat uudestaan.
- Jos heitto on täysin tyhjä (ei yhtään pisteyttävää noppaa), vuoron pisteet nollautuvat. Vuoro vaihtuu.
- Kun kaikki kuusi noppaa tuottavat pisteitä, saat kuumat nopat: heitä kaikki kuusi uudelleen ja jatka samaa vuoroa.
- Ensimmäinen, joka saa pankkiin 10 000 pistettä, voittaa. Monissa pöydissä avaukseen vaaditaan yksi isompi vuoro (usein 350–500) ennen kuin pisteitä saa kirjata.
Pisteytys
Yksinään pisteitä antavat vain ykköset ja viitoset. Muut nopat tuottavat vasta kun niistä syntyy yhdistelmä.
| Yhdistelmä | Pisteet |
|---|---|
| Yksittäinen ykkönen | 100 |
| Yksittäinen viitonen | 50 |
| Kolme ykköstä | 1000 |
| Kolme samaa (2–6) | silmäluku × 100 |
| Kukin lisänoppa samaan silmälukuun samassa heitossa | +100 |
| Suora 1–6 | 1500 |
| Kolme paria | 2000 |
Esimerkki: neljä kakkosta = 300, neljä ykköstä = 1100, viisi kuutosta = 800.
Tulostettava tuloskaavake
Kun pöydässä on enemmän kuin kaksi pelaajaa, puhelinlaskin alkaa sekoittaa. Tulosta kaavake, kirjoita nimet yläriville ja merkitse jokaisen vuoron pisteet omalle rivilleen.
Avaa laskuri ja tulosta kaavake →
PDF-versiota ei ole vielä erillisenä tiedostona — selaimen tulostus riittää (valitse A4, marginaalit normaalit).
Online-pistelaskuri
Laskuri alla pitää kokonaissummat ajan tasalla. Lisää pelaajia, kirjoita vuoron pisteet, ja kun joku ylittää 10 000, näet sen suoraan.
Milloin lopettaa vuoro
Ahneus kaataa eniten pelejä. Jos jäljellä on kaksi noppaa ja pankissa on jo 400, usein kannattaa siirtää pisteet eikä “yrittää vielä yhtä”.
Kuumat nopat muuttavat tilanteen: kuusi noppaa uudelleen on huomattavasti turvallisempi jatkaminen kuin yksi yksinäinen noppa.
- Ykkönen = 100, viitonen = 50. Muista se myös väsyneenä illalla.
- Kolme kuutosta = 600. Kolme ykköstä = 1000. Neljäs sama silmäluku samassa heitossa +100.
- Avausraja hidastaa alkua — sen jälkeen peli kiihtyy.
Variaatiot
Lyhyempi ilta: pelatkaa 5 000:een. Pidempi: 15 000. Farkle on samaa sukua, mutta pisteytykset eivät ole yksi yhteen — älä oleta, että Amerikan sääntövihko pätee sellaisenaan.
Usein kysytyt kysymykset
Kuinka monta noppaa Kymppitonnissa on?
Kuusi. Vähemmällä peli muuttuu toiseksi peliksi.
Mikä on tavoite?
Ensimmäisenä 10 000 pisteeseen. Nimi tulee siitä.
Mitkä nopat tuottavat pisteitä yksinään?
Ykköset (100) ja viitoset (50). Muut silmäluvut tarvitsevat yhdistelmän.
Mitä tapahtuu tyhjällä heitolla?
Vuoron aikana kertyneet pisteet menevät. Pankkiin jo siirretyt säilyvät.
Paljonko kolme ykköstä antaa?
1000. Kolme kakkosta = 200, kolme kuutosta = 600. Jokainen lisänoppa samaan silmälukuun samassa heitossa +100.
Paljonko neljä samaa antaa?
Kolmoset plus 100. Neljä ykköstä = 1100, neljä kakkosta = 300.
Paljonko suora ja kolme paria antavat?
Suora 1–6 = 1500. Kolme paria = 2000.
Mikä on avausraja?
Usein 350–500 yhdellä vuorolla ennen ensimmäistä kirjausta. Ei pakollinen kaikissa taloissa.
Mitä ovat kuumat nopat?
Kaikki kuusi noppaa tuottivat pisteitä → heität kaikki uudelleen samalla vuorolla.
Miten pidän pisteistä kirjaa?
Käytä tämän sivun laskuria tai tulosta kaavake. Älä luota “muistan kyllä” -metodiin neljännen oluen jälkeen.
Aiheeseen liittyvät: Yatzy · Sanasto: Kymppitonni · Noppapokeri · Sikapeli · Meijeri
