Sikapeli (englanniksi Pig) on maailman yksinkertaisimpia noppapelejä: tarvitaan vain yksi noppa ja rohkeutta. Pelaaja kerää silmälukuja niin monta heittoa kuin uskaltaa, mutta ykkönen vie koko vuoron pisteet. Peli sopii lapsille, opettaa päässälaskua ja on täydellinen odotteluhetkiin.
Tältä sivulta löydät Sikapelin säännöt, pisteytyksen sekä ilmaisen pistelaskurin ja tulostettavan tuloskaavakkeen, jolla seuraat kilpajuoksua kohti sataa pistettä.
Pistelaskuri ja tulostettava kaavake
Sikapelin säännöt
Sikapeliin tarvitaan yksi noppa ja vähintään kaksi pelaajaa. Tavoitteena on päästä ensimmäisenä 100 pisteeseen.
Vuoron kulku
Omalla vuorollaan pelaaja heittää noppaa ja lisää silmäluvun vuoron väliaikaisiin pisteisiin. Tämän jälkeen hän saa valita: heittääkö uudelleen ja kasvattaa pottia, vai lopettaako vuoron ja siirtääkö kertyneet pisteet turvaan pysyviin pisteisiin.
Ykkönen nollaa vuoron
Jos pelaaja heittää ykkösen, koko vuoron aikana kertyneet väliaikaiset pisteet menetetään ja vuoro siirtyy seuraavalle. Jo turvaan siirretyt pisteet säilyvät.
Voittaminen
Ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa 100 pistettä, voittaa. Peli päättyy heti, kun raja ylittyy.
Pisteytys
| Tapahtuma | Vaikutus |
|---|---|
| Heitto 2–6 | lisää silmäluvun vuoron pisteisiin |
| Heitto 1 | vuoron pisteet nollaantuvat |
| Vuoron lopetus | vuoron pisteet turvaan |
| Voitto | ensimmäisenä 100 |
Vinkit ja strategia
Aloittelijan vinkit
- Hyvä nyrkkisääntö on lopettaa vuoro noin 20 kerätyn pisteen kohdalla ja siirtää ne turvaan.
- Jos jäät jälkeen, kannattaa ottaa enemmän riskiä ja heittää pidempään.
Strategia
- Loppupelissä, kun kilpailija on lähellä sataa, kannattaa jatkaa rohkeammin kiinni kurottaakseen.
- Johdossa ollessa pelaa varovasti ja siirrä pisteet turvaan aiemmin.
Usein kysytyt kysymykset
Kuinka monta noppaa Sikapelissä tarvitaan?
Perusversiossa tarvitaan vain yksi noppa. Pelistä on myös kahden nopan variantti.
Mikä on Sikapelin tavoite?
Tavoitteena on päästä ensimmäisenä 100 pisteeseen.
Mitä tapahtuu, jos heitän ykkösen?
Vuoron aikana kertyneet väliaikaiset pisteet menetetään ja vuoro siirtyy seuraavalle. Jo turvaan siirretyt pisteet säilyvät.
Milloin kannattaa lopettaa vuoro?
Monet lopettavat noin 20 pisteen kohdalla. Mitä enemmän pisteitä on kasassa, sitä suurempi on riski menettää ne ykköseen.
Sopiiko Sikapeli lapsille?
Kyllä. Peli on erittäin yksinkertainen ja harjoittaa mukavasti päässälaskua ja riskinarviointia.
Mikä on kahden nopan variantti?
Kahdella nopalla pelattaessa yksittäinen ykkönen nollaa vuoron ja kaksi ykköstä voi nollata koko pelaajan siihenastiset pisteet.
Voiko voittorajaa muuttaa?
Kyllä. Pelin voi sopia päättyvän esimerkiksi 50 tai 200 pisteeseen, jos halutaan lyhyempi tai pidempi peli.
Voiko Sikapeliä pelata yksin?
Peli on tarkoitettu kilpailtavaksi, mutta yksin voi harjoitella tavoittelemalla mahdollisimman suurta pistemäärää tietyllä heittomäärällä.
Aiheeseen liittyvät pelit: Yatzy · Kymppitonni · Noppapokeri · Meijeri
